Sets a random map prefab as a player spawn point(alpha16.4)

It does not guarantee anything about defects and damage that occurs when you run this program. Please use at your own risk.


This SDX sample generates a town at a specified position in a random map
prefab.xml //prefab/RandomSpawnPointOffset
Set the offset of the spawn point from the prefab center "x,y,z,playerrotation"
rwgmixer.xml //rwgmixer/rulesets/ruleset/@RandamSpawnPrefabFilter
the string contained in the name of the prefab that will become the spawnpoint

this mod used by 7 days to die mod editor

related links



top page